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動(dòng)視《使命召喚》總部:可存儲(chǔ)未來(lái)游戲內(nèi)容 玩家可在同一平臺(tái)玩所有游戲


(資料圖)

動(dòng)視公司近期推出的《使命召喚》總部(Call of Duty HQ)或許將成為其330億美元射擊游戲系列轉(zhuǎn)向“游戲即平臺(tái)”模式的關(guān)鍵。《使命召喚》總部實(shí)質(zhì)上是《使命召喚》游戲的統(tǒng)一啟動(dòng)器,玩家可以在此平臺(tái)訪問(wèn)不同的《使命召喚》游戲,并選擇他們想玩的模式。然而,這個(gè)平臺(tái)的功能遠(yuǎn)不止于此,它有可能成為《使命召喚》IP自身的“游戲即平臺(tái)”模式的體現(xiàn)。我們已經(jīng)熟悉了游戲即服務(wù)(GaaS)這種模式,它以微交易為驅(qū)動(dòng),徹底改變了游戲的制作、付費(fèi)和玩法。然而,“游戲即平臺(tái)”仍是一個(gè)相對(duì)較新的概念。例如,《光環(huán):無(wú)限》和《刺客信條:無(wú)限》都是此類(lèi)模式的代表,它們希望成為未來(lái)所有相關(guān)游戲和內(nèi)容的首選平臺(tái),打造成自身產(chǎn)品、內(nèi)容和服務(wù)的繁榮生態(tài)系統(tǒng)。動(dòng)視在最近的一篇博客文章中,將新框架描述為:“一個(gè)接入點(diǎn),用于存儲(chǔ)您未來(lái)的《使命召喚》內(nèi)容。從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《戰(zhàn)區(qū)》開(kāi)始,到現(xiàn)在的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》及以后,玩家可以在一個(gè)地方瀏覽所有內(nèi)容。”這意味著,COD HQ將使玩家更容易找到未來(lái)的《使命召喚》游戲,并更方便地進(jìn)行管理。對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),COD HQ無(wú)疑具有巨大價(jià)值。目前,最新的《使命召喚》游戲都運(yùn)行在同一個(gè)引擎上——現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2、戰(zhàn)區(qū)2.0 和現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3——在一個(gè)地方部署新內(nèi)容和進(jìn)行調(diào)整可能會(huì)更容易。

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