“Sony Expo 2021”披露后疫情時代企業(yè)戰(zhàn)略
DoNews 5月26日消息(劉文軒)索尼在滬舉辦了一年一度的大型品牌活動——“Sony Expo 2021”,全面展示電子、影視、音樂、游戲、動漫、教育等業(yè)務(wù)的發(fā)展現(xiàn)狀,以及持續(xù)創(chuàng)新為用戶傳遞感動的初心。索尼公司高級副總裁、索尼中國董事長兼總裁高橋洋先生做主題演講,他回顧過去一年的業(yè)績表現(xiàn),并披露后疫情時代的企業(yè)發(fā)展策略——開拓創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈,打造傳遞感動價值鏈!
在為期四天的活動中,索尼中國、索尼影視(中國)、索尼音樂(中國)、索尼互動娛樂(上海)有限公司、安尼普(上海)文化藝術(shù)有限公司等索尼在華企業(yè)聯(lián)袂呈現(xiàn)由產(chǎn)品、技術(shù)、服務(wù)和內(nèi)容打造的獨(dú)特娛樂體驗(yàn),來自全國各地的索尼粉絲不但有機(jī)會零距離欣賞這一視聽娛樂盛宴,還可應(yīng)邀參加“索粉派對”,與公司員工及企業(yè)高管暢敘索尼情懷。
索尼集團(tuán)的業(yè)績表現(xiàn)及發(fā)展戰(zhàn)略
4月底索尼集團(tuán)發(fā)布了2020財年財報,創(chuàng)造了9,719億日元的營業(yè)利潤,再次刷新歷史記錄,凈利潤首次突破萬億日元大關(guān),六大主營業(yè)務(wù)均實(shí)現(xiàn)健康增長。高橋洋先生直言:“中國無疑是索尼各大市場中的亮點(diǎn),我們克服了疫情帶來的諸多困難,抓住了新常態(tài)下的新機(jī)遇,創(chuàng)新產(chǎn)品策略、營銷策略,取得了銷售額與營業(yè)利潤雙增長!”在新需求、新技術(shù)、新模式不斷催生,個性化主張引領(lǐng)社群娛樂的后疫情時代,索尼將致力于“開拓創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈,打造傳遞感動價值鏈!
索尼集團(tuán)董事長、總裁兼CEO吉田憲一郎先生通過視頻表達(dá)了對中國索粉的珍視,“在高橋先生的有力領(lǐng)導(dǎo)下,索尼中國堅(jiān)持踐行‘增加索尼粉絲’的使命,了解我們的粉絲,并向他們提供我們最好的產(chǎn)品、服務(wù)和內(nèi)容,是我們更貼近人的企業(yè)方向的一個重要組成部分。”他還指出,中國作為強(qiáng)化索尼“感動價值鏈”的戰(zhàn)略市場具有巨大的潛力。
秉承“用創(chuàng)意和科技的力量感動世界”的企業(yè)宗旨,從影音產(chǎn)品、智能手機(jī)、行業(yè)解決方案,再到影視娛樂、音樂娛樂、游戲和動漫,索尼憑借不斷精進(jìn)的黑科技創(chuàng)造引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展的新產(chǎn)品,讓內(nèi)容創(chuàng)造者獲得超越時空界限的全新表達(dá)方式,為廣大用戶締造出前所未有的娛樂體驗(yàn)。同時,索尼豐富的娛樂內(nèi)容流淌在社交娛樂生態(tài)圈中的每一個角落,讓每一個人成為自己娛樂生活的主角!
高橋洋先生從產(chǎn)品技術(shù)、娛樂內(nèi)容和平臺服務(wù)三個方面全面闡述如何通過各項(xiàng)業(yè)務(wù)打造一條傳遞感動的索尼價值鏈、以及如何在中國獨(dú)特的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下拓展創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈。
索尼的黑科技和產(chǎn)品
在后疫情時代,人們之間的物理距離擴(kuò)大,但對于現(xiàn)場感、融入感、互動式娛樂體驗(yàn)的需求不降反升,“比真實(shí)更真實(shí)”地還原內(nèi)容、創(chuàng)造性地重塑現(xiàn)場體驗(yàn)愈加重要。無論是內(nèi)容創(chuàng)作端還是欣賞端,索尼都堅(jiān)持基于3R技術(shù),即“真實(shí)(Reality)”、“實(shí)時(Real-time)”、“遠(yuǎn)程(Remote)”,為創(chuàng)作者和用戶創(chuàng)造價值。
在“連接人、感動人、支持人”的索尼價值鏈中,索尼電視業(yè)務(wù)是構(gòu)建消費(fèi)者與創(chuàng)作者無縫溝通的重要橋梁之一。索尼電視擁有“從鏡頭到客廳”五十余年的全產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)優(yōu)勢,今年推出的搭載首款XR認(rèn)知芯片的BRAVIA XR電視系列新品,包括8K電視Z9J、OLED電視A90J、液晶電視X95J等8個系列26款機(jī)型,不僅將智能、畫質(zhì)、音質(zhì)提升至全新水平,還通過準(zhǔn)確的用戶群體定位,為游戲玩家、視聽極客、家裝人群、母嬰健康等不同興趣人群奉上專屬視聽盛宴。
真實(shí)沉浸的視聽體驗(yàn)是索尼一貫的追求。索尼的音頻產(chǎn)品在堅(jiān)持高音質(zhì)的基礎(chǔ)上推出降噪、運(yùn)動、重低音等場景化應(yīng)用體驗(yàn),打造隨時隨地、個性化的專屬聆聽感受。在發(fā)布會上,業(yè)界盛名的降噪耳機(jī)索尼WH-1000XM4再添靜謐白限定款,保持1000X系列一貫智能降噪和音質(zhì)水準(zhǔn)的同時,升級感官體驗(yàn)。
后疫情時代,視頻創(chuàng)作迎來空前熱潮。作為數(shù)碼影像行業(yè)的領(lǐng)先品牌,索尼順勢推出一系列重磅產(chǎn)品:操作便捷、輕巧時尚的Vlog相機(jī)ZV-1,具備先進(jìn)自動對焦系統(tǒng)和拍攝功能的全畫幅小“7”- Alpha 7C,為專業(yè)視頻用戶打造的視頻利器Alpha 7S III,以及“讓電影感觸手可及”的索尼電影攝影機(jī)FX6和FX3。年初發(fā)布的微單旗艦Alpha 1,首次實(shí)現(xiàn)高分辨率、高速度和高視頻性能的強(qiáng)大組合,同時擁有5010萬像素,30張/秒高速連拍性能和8K視頻拍攝性能,成為新聞體育和生態(tài)攝影的熱門機(jī)型。新發(fā)布的35mm F1.4, 50mm F1.2, 14mm F1.8 G大師鏡頭系列將索尼E卡口鏡頭總數(shù)推升至64支,從而進(jìn)一步滿足用戶的多樣拍攝需求,讓影像作品更加打動人心。
一直以來,索尼都是專業(yè)廣播電視制作領(lǐng)域的先導(dǎo),超高清化、智能化、遠(yuǎn)程虛擬制作是行業(yè)技術(shù)升級的大方向。在索尼的4K/8K/HDR超高清轉(zhuǎn)播技術(shù)、5G直播技術(shù)、IPlive技術(shù)等加持下,無論工作人員是否在現(xiàn)場,都能以多角度的精彩素材,為觀眾真實(shí)、實(shí)時呈現(xiàn)生動的現(xiàn)場畫面。2021年央視春晚,首次使用索尼8K攝像機(jī)、XVS切換臺及IP系統(tǒng),成功實(shí)踐了8K+5G,8K/100P直播制作,讓億萬觀眾身臨其境般地感受到現(xiàn)場的震撼與華美。2020中超賽季,在全程封閉賽程的挑戰(zhàn)下,索尼視頻助理裁判服務(wù)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì),克服困難,圓滿完成服務(wù)工作。在中國,索尼已經(jīng)累計(jì)為客戶交付了超過110臺轉(zhuǎn)播車,未來將繼續(xù)引領(lǐng)廣電行業(yè)的技術(shù)升級和創(chuàng)新,為感動內(nèi)容的創(chuàng)作貢獻(xiàn)力量。
Xperia智能手機(jī)是索尼黑科技的集大成者,尖端的圖像傳感技術(shù)、視聽技術(shù)、5G通信技術(shù),甚至娛樂IP大作都能夠凝聚在Xperia智能手機(jī)當(dāng)中。無論是攝影師、音樂發(fā)燒友、影視愛好者還是游戲玩家,Xperia都能為他們帶去出色的體驗(yàn)。在中國大陸地區(qū)首發(fā)上市的Xperia 1 III搭載了索尼首款配備雙PD 傳感器的潛望式可變長焦鏡頭,以及4K HDR OLED 120Hz刷新率屏幕,在影像方面是與索尼Alpha微單相機(jī)工程師聯(lián)合設(shè)計(jì),傳承源自Alpha微單系列的專業(yè)技術(shù),讓手機(jī)攝影的專業(yè)度與儀式感兼?zhèn)洹?/p>
CMOS圖像傳感器是智能手機(jī)中極為關(guān)鍵的一個部件。索尼的圖像傳感器在高像素、高感光、高動態(tài)范圍、高幀率、高速對焦、暗光下效果方面皆表現(xiàn)優(yōu)異。作為全球移動設(shè)備圖像傳感器的主要供貨商之一,索尼與國內(nèi)頭部手機(jī)廠商一直保持緊密合作。此外,索尼還擁有3D立體拍攝中不可或缺的技術(shù)--飛行時間傳感技術(shù),它對提升視頻功能,以及應(yīng)對VR AR等虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容至關(guān)重要。索尼也在積極布局自動駕駛、智能制造、安防監(jiān)控等多個工業(yè)領(lǐng)域。
索尼還積極擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)相關(guān)的顯示技術(shù),從視覺效果、交互性、舒適度等層面提升人們的娛樂體驗(yàn)。最新推出的空間現(xiàn)實(shí)顯示屏,在“人眼感應(yīng)傳感器”、“微光透鏡”和“實(shí)時渲染算法”黑科技的加持下,可令用戶在裸眼狀態(tài)下欣賞到逼真、有生命力的3D效果,為設(shè)計(jì)師們提供更加靈動和自由的創(chuàng)意空間,也為作品與產(chǎn)品的展覽、展示提供更多可能性。
索尼的產(chǎn)品和技術(shù)也能令教育過程變得趣味盎然。索尼國際教育自主開發(fā)的KOOV可編程教育機(jī)器人套件,通過多彩的模塊和電子配件,搭配覆蓋幼兒園至9年級的課程,讓孩子們能夠創(chuàng)造出各種造型的機(jī)器人,并通過編程讓它們動起來,激發(fā)孩子們的好奇心和創(chuàng)造力,充分培養(yǎng)它們的邏輯思維、跨學(xué)科解決問題以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力。在Sony Expo 2021發(fā)布會上,高橋洋先生還介紹了承載著索尼黑科技、在國際上屢獲殊榮的機(jī)器人產(chǎn)品toio?,并透露索尼正計(jì)劃推出國行版,其獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì)和玩法將為中國的索粉們帶來更多驚喜!!
廣闊的娛樂業(yè)務(wù)版圖和豐富的創(chuàng)意娛樂內(nèi)容
索尼不僅擁有創(chuàng)造感動、傳遞感動的技術(shù)和產(chǎn)品,也是全球領(lǐng)先的影視、音樂、游戲和動漫內(nèi)容的創(chuàng)作者之一。索尼與全球的藝術(shù)家、創(chuàng)作社群緊密合作,制作了無數(shù)風(fēng)靡全球的熱門作品。
索尼影視擁有《蜘蛛俠》、《勇敢者游戲》、《黑衣人》、《絕地戰(zhàn)警》、《比得兔》、《毒液》等眾多強(qiáng)勁IP,《良醫(yī)》、《王冠》、《風(fēng)騷律師》等優(yōu)秀劇集更是在全球圈粉無數(shù)。屢獲國際獎項(xiàng)的口碑之作《困在時間里的父親》和爆笑解壓的合家歡電影《比得兔2:逃跑計(jì)劃》等也將和國內(nèi)的觀眾見面!
索尼作為全球最大的音樂公司之一,也在不斷擴(kuò)大版圖。索雅音樂版權(quán)公司于去年正式更名為索尼音樂發(fā)行公司,努力為全球的音樂創(chuàng)作者提供廣闊的事業(yè)平臺。在中國,索尼音樂持續(xù)挖掘、培養(yǎng)富有才華的華語音樂人,并支持他們走向國際音樂舞臺。
索尼不斷開拓創(chuàng)意娛樂平臺的努力
為開拓創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈,索尼正在全球范圍內(nèi)開展一系列戰(zhàn)略投資,擴(kuò)大娛樂平臺合作。除了4億美元注資中國B站,索尼還以11.75億美元收購美國動漫公司Crunchyroll,以4.5億美元投資游戲開發(fā)與發(fā)行平臺公司Epic Games,以4.3億美元收購Kobalt音樂公司旗下的唱片音樂運(yùn)營業(yè)務(wù)等。索尼希望通過這些舉措將精彩的娛樂內(nèi)容傳遞給全球更多用戶,利用索尼累積的視聽、交互、虛擬制作、AI等技術(shù)優(yōu)化并重塑新一代在線娛樂體驗(yàn)。
安尼普(上海)文化有限公司成立已經(jīng)兩年有余,深耕于動畫企劃制作,也涉獵音樂作品的企劃制作。在全球,除了內(nèi)容授權(quán),安尼普還圍繞著動畫IP進(jìn)行手游研發(fā)、商品開發(fā)以及大型活動的組織、參與等多種形式的衍生企劃,此次Sony Expo上,安尼普上海重點(diǎn)展示了其高質(zhì)量動畫作品與索尼技術(shù)相結(jié)合所帶來的創(chuàng)新型娛樂內(nèi)容的體驗(yàn),包括西野七瀨畢業(yè)展VR 體驗(yàn)會、空間現(xiàn)實(shí)顯示技術(shù)呈現(xiàn)的《輝夜大小姐想讓我告白》3DCG影像、索尼音樂集團(tuán)旗下虛擬聲優(yōu)偶像團(tuán)體“22/7”和歌手“LiSA”的音樂與360臨場音效技術(shù)結(jié)合帶來的沉浸式聆聽效果。此外,《命運(yùn)/冠位指定(Fate/Grand Order)》手游的精彩內(nèi)容也特別在此次EXPO展出,這款游戲由索尼重要的合作伙伴嗶哩嗶哩負(fù)責(zé)在中國運(yùn)營,五年來收獲了許多Z世代玩家的喜愛,人氣頗高。
2018年,索尼精選Hi-Res音樂推出流媒體音樂服務(wù),成為中國大陸地區(qū)首家高解析度流媒體音樂服務(wù)平臺后,去年年底,又率先推出192kHz/24bit制式的流媒體音樂服務(wù),實(shí)現(xiàn)品質(zhì)升級。索尼精選長期與國內(nèi)外百余家知名音樂廠牌及發(fā)行商合作,目前擁有超過10萬首線上Hi-Res高解析度曲庫,覆蓋古典、爵士、流行、影視游戲動漫原聲等豐富的音樂類型。
索尼PlayStation是全球最大的游戲平臺之一,坐擁龐大的游戲玩家社群。截至2021年3月底,PS4全球累計(jì)出貨已達(dá)1億1590萬臺,PS5已售780萬臺,PS PLUS會員達(dá)到4760萬人。索尼正致力于把PlayStation打造成一個沉浸式游戲平臺,加速創(chuàng)新發(fā)展,為全球游戲玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)與服務(wù)。PlayStation在2015年正式進(jìn)入中國,在短短的六年時間里,已經(jīng)初步建立了主機(jī)游戲完整的生態(tài)體系,從研發(fā)、市場、銷售、服務(wù)各個環(huán)節(jié)為中國用戶提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),并通過“中國之星“計(jì)劃等重點(diǎn)項(xiàng)目,積極培養(yǎng)國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì),為中國游戲產(chǎn)業(yè)長遠(yuǎn)發(fā)展不斷做出貢獻(xiàn)。最新一代PlayStation平臺,PS5國行版于4月29日開啟預(yù)售,短短3分鐘內(nèi)電商平臺的預(yù)售產(chǎn)品被搶購一空,5月15日產(chǎn)品正式發(fā)售以來,受到國內(nèi)用戶廣泛的好評和喜愛。
高橋洋先生最后總結(jié)到:從電子硬件、娛樂內(nèi)容到服務(wù)平臺,索尼逐步搭建起創(chuàng)造感動、體驗(yàn)感動、傳遞感動的價值鏈。在社交娛樂全面爆發(fā)的今天,索尼將在這條價值鏈上的每一個環(huán)節(jié)里深入到索粉的興趣社群當(dāng)中去,傾聽索粉、服務(wù)索粉、感動索粉,為他們奉獻(xiàn)索尼的獨(dú)特價值。
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